第一种是力量4点敏捷1点。这套主要是输出用的,力量的加点与固伤有联系,力量越高,固定伤害越高。
第三种体力加2点、敏捷加2点、耐力加1点。这套加点主要是辅助抗伤用的。
第四种是追求速度、敏捷上面分配3点,其他分配到体力和耐力上面。在速度高的同时,也有一定生存能力。
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