逃离塔科夫击穿与减伤机制关系介绍

2022-04-14 综合百科 1万阅读 投稿:YANGANG

被击中之后只有“击穿”和“未击穿”两种状态,那么各自也对应了不同的判定;击穿判定减伤,未击穿判定钝伤。

减伤是个非常复杂的机制,目前BSG并没有公开减伤的公式和全部相关系数,所以不能进行精确计算。

1、一般地,只要护具有耐久就会计算减伤。

2、一般地,减伤的范围在0%-40%,穿深和防护的差距越大减伤越趋近0%,反之越趋近40%。

3、一般地,绝大多数情况下,减伤结果在20%左右,如果只为了大致计算,可以固定为20%。

4、一般地,减伤受到当前护甲耐久比例的影响,但具体未知,只能确定耐久比例越高减伤越高。

5、一般地,减伤和材质无关。

声明:业百科所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系 yebaike@foxmail.com