在DOTA里面属性成长最高的是大树和火枪,都是7、2。大树:力量3、4、敏捷2、0、智力1、8。火枪:力量1、7、敏捷2、9、智力2、6。英雄分为力量、敏捷、智力,起始属性哪个最高就是什么属性的英雄,该属性增加的同事也增加攻击力。
力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和每秒0.03点的生命回复速度。
敏捷属性:每增加一点敏捷,提升百分之一的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和每秒0.04点的魔法回复速度。
在DOTA里面属性成长最高的是大树和火枪,都是7、2。大树:力量3、4、敏捷2、0、智力1、8。火枪:力量1、7、敏捷2、9、智力2、6。英雄分为力量、敏捷、智力,起始属性哪个最高就是什么属性的英雄,该属性增加的同事也增加攻击力。
力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和每秒0.03点的生命回复速度。
敏捷属性:每增加一点敏捷,提升百分之一的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和每秒0.04点的魔法回复速度。