1、铣床上制作球体1:工件被夹在分度头的夹盘上并用手使其旋转,工具被夹在一个允许其被径向调节的心轴上。
2、铣床上制作球体2:加工凸的不对称球体表面,工件被夹在分度头的夹盘上并用手使其旋转。工具被夹在一个允许其被径向调节的心轴上。工件轴和心轴必须相交,与工件相关的工具点位置决定加工球体表面的维度。
3、铣床上制作球体3:加工凹面球体表面,工件被夹在分度头的夹盘上并用手使其旋转。工具被夹在一个允许其被径向调节的心轴上。工件轴和心轴必须相交,与工件相关的工具点位置决定加工球体表面
1、铣床上制作球体1:工件被夹在分度头的夹盘上并用手使其旋转,工具被夹在一个允许其被径向调节的心轴上。
2、铣床上制作球体2:加工凸的不对称球体表面,工件被夹在分度头的夹盘上并用手使其旋转。工具被夹在一个允许其被径向调节的心轴上。工件轴和心轴必须相交,与工件相关的工具点位置决定加工球体表面的维度。
3、铣床上制作球体3:加工凹面球体表面,工件被夹在分度头的夹盘上并用手使其旋转。工具被夹在一个允许其被径向调节的心轴上。工件轴和心轴必须相交,与工件相关的工具点位置决定加工球体表面