回放增益是一个于2001年7月12日被公开提出的标准,用于将像MP3或Ogg Vorbis等格式的数字化音频的可感知响度进行标准化处理。
进行回放增益处理的步骤是:首先对整个音频文件进行心理声学分析扫描,以量度它的感知响度和峰值电平。音频文件的原始响度与目标响度(通常定为89分贝的声压值)的差别被计算出来,这个差别称为增益值。
典型的做法是,将该音频文件的增益值和峰值电平值存储于文件的元数据中,以使支持回放增益的音频播放器能够自动衰减(或在一些情形下放大)输出,从而在回放不同
回放增益是一个于2001年7月12日被公开提出的标准,用于将像MP3或Ogg Vorbis等格式的数字化音频的可感知响度进行标准化处理。
进行回放增益处理的步骤是:首先对整个音频文件进行心理声学分析扫描,以量度它的感知响度和峰值电平。音频文件的原始响度与目标响度(通常定为89分贝的声压值)的差别被计算出来,这个差别称为增益值。
典型的做法是,将该音频文件的增益值和峰值电平值存储于文件的元数据中,以使支持回放增益的音频播放器能够自动衰减(或在一些情形下放大)输出,从而在回放不同