1、创建一个立方体,并给立方体添加木板材质贴图。
2、然后,在软件界面上方图标栏中,鼠标长按灯光图标,添加一盏灯光。
3、然后,鼠标点住坐标轴,移动灯光的位置,按照自己实际要求来调节灯光的照射位置。
4、然后,再打开灯光的属性面板,在面板中再点开光度这选项。
5、然后,勾选光度强度,下面的内容即被激活;
6、接着,就调一下灯光光度的强度。随着数值的加大,场景中的灯光就越来越亮。
7、接着,再创建一个地面对象,并给地面添加颜色材质。
8、然后,渲染,看下效果。
1、创建一个立方体,并给立方体添加木板材质贴图。
2、然后,在软件界面上方图标栏中,鼠标长按灯光图标,添加一盏灯光。
3、然后,鼠标点住坐标轴,移动灯光的位置,按照自己实际要求来调节灯光的照射位置。
4、然后,再打开灯光的属性面板,在面板中再点开光度这选项。
5、然后,勾选光度强度,下面的内容即被激活;
6、接着,就调一下灯光光度的强度。随着数值的加大,场景中的灯光就越来越亮。
7、接着,再创建一个地面对象,并给地面添加颜色材质。
8、然后,渲染,看下效果。