因为网络游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,所以行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。
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